I dalje se igraju stare igre: 2. dio

Pin
Send
Share
Send

Drugi dio izbora starih igara koje se još uvijek igraju osmišljen je kako bi upotpunio članak, koji je sadržavao 20 nevjerojatnih projekata iz prošlosti. Legendarni strijelci, strategije i RPG-ovi ušli su u novu desetoricu. Oni se danas smatraju jednim od najboljih predstavnika svog žanra. Ovi projekti privlače pažnju igrača, uprkos postojanju modernijih modernih paketa.

Sadržaj

  • Baldurova kapija
  • Quake iii arena
  • Call of duty 2
  • Max payne
  • Đavolji plač 3
  • Doom 3
  • Čuvar tamnice
  • Kozaci: Evropski ratovi
  • Pošta 2
  • Heroji moći i magije III

Baldurova kapija

Uloge za igranje partija prolaze renesansu, a njihovo „zlatno doba“ palo je krajem devedesetih i početkom nule. Tada je ovaj projekt pokazao cijelom svijetu da u izometriji ne možete napraviti ne samo visokokvalitetne akcije, već i promišljene taktike nesretnom dinamikom, zanimljivim nelinearnim zapletom i sposobnošću kombiniranja klasa karaktera i njihovih sposobnosti.

Baldur's Gate razvio je BioWare, a Interplay objavio 1998. godine.

Bila su Baldurova vrata nadahnuta mnogim programerima popularnih igara današnjice, uključujući Tyrania, Pillars of Eternity i Pathfinder: Kingmaker.

U 2012. godini, tvorci BioWare-a objavili su reprint s poboljšanom mehanikom, teksturama i podrškom za nove igračke platforme. Odlična prilika da se još jednom potopite u ovaj klasik.

Quake iii arena

1999. godine svijet je zaokupio neslavnim esportom pod krinkom Quake III Arene. Izvrsna studija mehanike pucanja, nevjerovatna dinamika bitaka, vremenski raspored opreme i mnogo, mnogo više, učinili su ovaj internetski strijelac primjerom kojeg treba slijediti kroz naredne decenije.

Quake III Arena postala je savršena igra za više igrača u koju se mnogi oldfags još uvijek sjecaju

Call of duty 2

Serija Call of Duty stigla je na pokretnu traku, objavljujući svake godine sve više i više novih dijelova koji se po grafici i igri ne razlikuju međusobno. Serija je počela igrama o Drugom svjetskom ratu, a ovi strijelci bili su zaista cool. Drugi dio pamte mnogi domaći igrači, jer takav epski početak kampanje u razrušenom sovjetskom Staljingradu nikada nećemo vidjeti u historiji serije i industrije igara.

Call of Duty 2 razvili su Infinity Ward i Pi Studios 2005. godine.

Call of Duty 2 uključuje tri kampanje, od kojih se svaka razlikovala ne samo u lokacijama, već i u gameplay čipovima. Na primjer, u britanskom poglavlju moramo preuzeti kontrolu nad tenkom, a heroji američkog dijela moraju da učestvuju u čuvenom "Danu D".

Max payne

Prva dva dijela igre Max Payne iz studija Remedy i Rockstar napravili su igrački i grafički proboj. Projekt je 1997. izgledao nevjerojatno, jer su se 3D modeli i mehanika snimanja izvodili na razini koja je prevazilazila njihovo vrijeme.

Projekt je i dalje hvaljen jer je postao Slow Motion čip i tmurna noir atmosfera

Glavni lik tokom igre osvećuje se zločinačkom svijetu zbog smrti najmilijih. Ova se vendetta pretvara u krvavi masakr, ponavljajući svaku novu misiju.

Đavolji plač 3

Devil May Cry 3 govori o borbi mladog heroja Dantea sa hordi demona. Mehanika igranja DMC-a bila je jednostavna i genijalna: igrač je imao na raspolaganju dvije vrste oružja, nekoliko kombiniranih napada i niz šarolikih neprijatelja od kojih je svaki morao tražiti svoj pristup. Bitke sa hordi čudovišta odvijale su se do provokativne muzike, povećavajući ionako pretjerani nivo adrenalina.

Devil May Cry 3 objavljen je 2005. godine i postao je jedan od najprepoznatljivijih kosaca u povijesti računalnih igara.

Doom 3

Doom 3 objavljen je 2004. godine i za svoje vrijeme postao jedan od najnaprednijih i najljepših strijelaca na osobnim računarima. Mnogi se igrači još uvijek okreću ovom projektu u potrazi za živahnim dinamičnim igrama koje skladno zamjenjuje zastrašujući sveprisutni mrak.

Doom 3 razvio je id Software, a izdao Activision

Svaki Doom obožavatelj pamti koliko se bespomoćno osjećate kada uzmete svjetiljku bez mogućnosti upotrebe oružja! Svako nadolazeće čudovište u ovom slučaju može postati smrtonosna prijetnja.

Čuvar tamnice

1997. godinu obilježeno je izlaskom najobičnije strategije u kojoj su igrači morali preuzeti ulogu voditelja tamnice i razviti vlastiti demonski narod. Prilika da vode carstvo zla i obnavljaju vlastiti konglomerat u mračnim špiljama privukli su mlade ljubitelje neograničene moći i crnog humora. Projekt se još pamti po toploj riječi, igra se na potocima, međutim, pokušaji oživljavanja kroz remake i spin-off-ove, nažalost, bili su neuspješni.

Dungeon Keeper pripada žanru simulatora boga, a razvio ga je Bullfrog Productions

Kozaci: Evropski ratovi

Strategija kozaka u stvarnom vremenu: Evropski ratovi 2001. godine prepoznata je po svojoj raznolikosti u pogledu izbora strane sukoba. Igrači mogu slobodno razgovarati za jednu od 16 zemalja učesnica, od kojih je svaka imala jedinstvene jedinice i mogućnosti.

Nastavak strategije Kozaci 2 privukao je još više ljubitelja renesansnih bitaka

Razvoj naselja nije se činio inovativnim: izgradnja zgrada i vađenje resursa ličili su na bilo koji drugi RTS, međutim, više od 300 nadogradnji za vojsku i zgrade značajno je variralo gameplay.

Pošta 2

Možda se ovaj projekt nikada nije smatrao remek-djelom ili uzorom u žanru, ali haos i slobodu djelovanja koje je predložio bilo je teško usporediti sa bilo čim drugim. Za igrače 2003. godine, Postal 2 bio je pravi način da se raziđu i zabave, zaboravljajući na moralna načela i pristojnost, jer je igra bila puna crnog humora i nemorala.

Na Novom Zelandu zabranjeno je puštanje dvosmislenog strelca.

Postal 2 je razvila nezavisna kompanija Running with Scissors, Inc

Heroji moći i magije III

Heroes of Might and Magic III postali su simbol kasnih devedesetih, igra u kojoj su zaglavili deseci i stotine hiljada igrača, birajući između jedne kompanije i mrežnog načina. Ovaj je projekt bio na svim računalima u klubovima ništice, a sada ga toplo pamte fanovi koji prolaze ovo besmrtno remek-djelo žanra i industrije u cjelini. Samo u ovoj igri naučit ćete razmišljati kroz svaku akciju unaprijed, svim srcem voljeti ponedjeljak i vjerovati u astrologe.

Programer igre Heroes of Might and Magic III je New World Computing

Drugi izbor starih igara koje se još uvijek igraju pokazao se bogatim hitovima proteklih godina! A koje projekte svog djetinjstva ili mladosti još pokrećete? Podijelite svoje mogućnosti u komentarima i nikada ne zaboravite svoje omiljene protekle igre!

Pin
Send
Share
Send