Drugi dio izbora starih igara koje se još uvijek igraju osmišljen je kako bi upotpunio članak, koji je sadržavao 20 nevjerojatnih projekata iz prošlosti. Legendarni strijelci, strategije i RPG-ovi ušli su u novu desetoricu. Oni se danas smatraju jednim od najboljih predstavnika svog žanra. Ovi projekti privlače pažnju igrača, uprkos postojanju modernijih modernih paketa.
Sadržaj
- Baldurova kapija
- Quake iii arena
- Call of duty 2
- Max payne
- Đavolji plač 3
- Doom 3
- Čuvar tamnice
- Kozaci: Evropski ratovi
- Pošta 2
- Heroji moći i magije III
Baldurova kapija
Uloge za igranje partija prolaze renesansu, a njihovo „zlatno doba“ palo je krajem devedesetih i početkom nule. Tada je ovaj projekt pokazao cijelom svijetu da u izometriji ne možete napraviti ne samo visokokvalitetne akcije, već i promišljene taktike nesretnom dinamikom, zanimljivim nelinearnim zapletom i sposobnošću kombiniranja klasa karaktera i njihovih sposobnosti.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2.jpeg)
Baldur's Gate razvio je BioWare, a Interplay objavio 1998. godine.
Bila su Baldurova vrata nadahnuta mnogim programerima popularnih igara današnjice, uključujući Tyrania, Pillars of Eternity i Pathfinder: Kingmaker.
U 2012. godini, tvorci BioWare-a objavili su reprint s poboljšanom mehanikom, teksturama i podrškom za nove igračke platforme. Odlična prilika da se još jednom potopite u ovaj klasik.
Quake iii arena
1999. godine svijet je zaokupio neslavnim esportom pod krinkom Quake III Arene. Izvrsna studija mehanike pucanja, nevjerovatna dinamika bitaka, vremenski raspored opreme i mnogo, mnogo više, učinili su ovaj internetski strijelac primjerom kojeg treba slijediti kroz naredne decenije.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-2.jpeg)
Quake III Arena postala je savršena igra za više igrača u koju se mnogi oldfags još uvijek sjecaju
Call of duty 2
Serija Call of Duty stigla je na pokretnu traku, objavljujući svake godine sve više i više novih dijelova koji se po grafici i igri ne razlikuju međusobno. Serija je počela igrama o Drugom svjetskom ratu, a ovi strijelci bili su zaista cool. Drugi dio pamte mnogi domaći igrači, jer takav epski početak kampanje u razrušenom sovjetskom Staljingradu nikada nećemo vidjeti u historiji serije i industrije igara.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-3.jpeg)
Call of Duty 2 razvili su Infinity Ward i Pi Studios 2005. godine.
Call of Duty 2 uključuje tri kampanje, od kojih se svaka razlikovala ne samo u lokacijama, već i u gameplay čipovima. Na primjer, u britanskom poglavlju moramo preuzeti kontrolu nad tenkom, a heroji američkog dijela moraju da učestvuju u čuvenom "Danu D".
Max payne
Prva dva dijela igre Max Payne iz studija Remedy i Rockstar napravili su igrački i grafički proboj. Projekt je 1997. izgledao nevjerojatno, jer su se 3D modeli i mehanika snimanja izvodili na razini koja je prevazilazila njihovo vrijeme.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-4.jpeg)
Projekt je i dalje hvaljen jer je postao Slow Motion čip i tmurna noir atmosfera
Glavni lik tokom igre osvećuje se zločinačkom svijetu zbog smrti najmilijih. Ova se vendetta pretvara u krvavi masakr, ponavljajući svaku novu misiju.
Đavolji plač 3
Devil May Cry 3 govori o borbi mladog heroja Dantea sa hordi demona. Mehanika igranja DMC-a bila je jednostavna i genijalna: igrač je imao na raspolaganju dvije vrste oružja, nekoliko kombiniranih napada i niz šarolikih neprijatelja od kojih je svaki morao tražiti svoj pristup. Bitke sa hordi čudovišta odvijale su se do provokativne muzike, povećavajući ionako pretjerani nivo adrenalina.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-4.jpg)
Devil May Cry 3 objavljen je 2005. godine i postao je jedan od najprepoznatljivijih kosaca u povijesti računalnih igara.
Doom 3
Doom 3 objavljen je 2004. godine i za svoje vrijeme postao jedan od najnaprednijih i najljepših strijelaca na osobnim računarima. Mnogi se igrači još uvijek okreću ovom projektu u potrazi za živahnim dinamičnim igrama koje skladno zamjenjuje zastrašujući sveprisutni mrak.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-5.jpeg)
Doom 3 razvio je id Software, a izdao Activision
Svaki Doom obožavatelj pamti koliko se bespomoćno osjećate kada uzmete svjetiljku bez mogućnosti upotrebe oružja! Svako nadolazeće čudovište u ovom slučaju može postati smrtonosna prijetnja.
Čuvar tamnice
1997. godinu obilježeno je izlaskom najobičnije strategije u kojoj su igrači morali preuzeti ulogu voditelja tamnice i razviti vlastiti demonski narod. Prilika da vode carstvo zla i obnavljaju vlastiti konglomerat u mračnim špiljama privukli su mlade ljubitelje neograničene moći i crnog humora. Projekt se još pamti po toploj riječi, igra se na potocima, međutim, pokušaji oživljavanja kroz remake i spin-off-ove, nažalost, bili su neuspješni.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-6.jpeg)
Dungeon Keeper pripada žanru simulatora boga, a razvio ga je Bullfrog Productions
Kozaci: Evropski ratovi
Strategija kozaka u stvarnom vremenu: Evropski ratovi 2001. godine prepoznata je po svojoj raznolikosti u pogledu izbora strane sukoba. Igrači mogu slobodno razgovarati za jednu od 16 zemalja učesnica, od kojih je svaka imala jedinstvene jedinice i mogućnosti.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-5.jpg)
Nastavak strategije Kozaci 2 privukao je još više ljubitelja renesansnih bitaka
Razvoj naselja nije se činio inovativnim: izgradnja zgrada i vađenje resursa ličili su na bilo koji drugi RTS, međutim, više od 300 nadogradnji za vojsku i zgrade značajno je variralo gameplay.
Pošta 2
Možda se ovaj projekt nikada nije smatrao remek-djelom ili uzorom u žanru, ali haos i slobodu djelovanja koje je predložio bilo je teško usporediti sa bilo čim drugim. Za igrače 2003. godine, Postal 2 bio je pravi način da se raziđu i zabave, zaboravljajući na moralna načela i pristojnost, jer je igra bila puna crnog humora i nemorala.
Na Novom Zelandu zabranjeno je puštanje dvosmislenog strelca.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-8.png)
Postal 2 je razvila nezavisna kompanija Running with Scissors, Inc
Heroji moći i magije III
Heroes of Might and Magic III postali su simbol kasnih devedesetih, igra u kojoj su zaglavili deseci i stotine hiljada igrača, birajući između jedne kompanije i mrežnog načina. Ovaj je projekt bio na svim računalima u klubovima ništice, a sada ga toplo pamte fanovi koji prolaze ovo besmrtno remek-djelo žanra i industrije u cjelini. Samo u ovoj igri naučit ćete razmišljati kroz svaku akciju unaprijed, svim srcem voljeti ponedjeljak i vjerovati u astrologe.
![](http://img.eifeg.com/img/pcpr-2019/11945/2-7.jpeg)
Programer igre Heroes of Might and Magic III je New World Computing
Drugi izbor starih igara koje se još uvijek igraju pokazao se bogatim hitovima proteklih godina! A koje projekte svog djetinjstva ili mladosti još pokrećete? Podijelite svoje mogućnosti u komentarima i nikada ne zaboravite svoje omiljene protekle igre!