Ako se sad to može nazvati jednostavno starim, neće li zastarjeti do trenutka izlaska igre?
Prema Toddu Howardu, izvršnom producentu Bethesda Game Studios, predstojeće igre na kojima njegov studio radi - The Elder Scrolls VI i Starfield - koristit će Creation Engine, razvijen u Bethesdi prije sedam godina.
Ovaj je motor korišten u prethodnim Bethesda igrama - Skyrim, Fallout 4 i Fallout 76. Štaviše, u slučaju potonjeg, igrači su već primijetili ne najviši nivo grafike u igri, kao i neka tehnička ograničenja.
Na primjer, u Creation Engineu fizika igara je vezana za broj sličica u sekundi - što je veći, brži je ekran. U Fallout 76, ovo je omogućilo nekim igračima da se kreću brže od drugih, što je popravljeno jednostavno ograničavanjem FPS-a na 63.