Valve priprema ažuriranje koje poboljšava produktivnost u SteamVR-u

Pin
Send
Share
Send

Oni žele učiniti virtualnu stvarnost malo dostupnijom.

Valve zajedno s HTC-om, proizvođačem naočala za virtualnu stvarnost Vive, uvode tehnologiju nazvanu Steam Smoothing na Steamu.

Princip njegove akcije je da kad padne performanse, on crta okvire koji nedostaju na osnovu prethodne dvije i radnji igrača. Drugim riječima, u ovom slučaju igra će sama morati povući samo jedan okvir umjesto dva.

Prema tome, ova će tehnologija značajno smanjiti sistemske potrebe za igrama dizajniranim za VR. U isto vrijeme, Motion Smoothing će omogućiti vrhunskim video karticama da prikažu slike u većoj rezoluciji pri istoj brzini kadra.

Ipak, to se ne može nazvati novošću ili probojem: slična tehnologija već postoji za naočale Oculus Rift, koja se naziva Asynchronous Spacewarp.

Beta verzija Motion Smoothing je već dostupna na Steamu: da biste ga aktivirali, morate odabrati "beta - SteamVR Beta ažuriranje" u beta dijelu u svojstvima SteamVR aplikacije. Međutim, tehnologiju sada mogu testirati samo vlasnici Windows 10 i video kartica iz NVIDIA.

Pin
Send
Share
Send