Oni žele učiniti virtualnu stvarnost malo dostupnijom.
Valve zajedno s HTC-om, proizvođačem naočala za virtualnu stvarnost Vive, uvode tehnologiju nazvanu Steam Smoothing na Steamu.
Princip njegove akcije je da kad padne performanse, on crta okvire koji nedostaju na osnovu prethodne dvije i radnji igrača. Drugim riječima, u ovom slučaju igra će sama morati povući samo jedan okvir umjesto dva.
Prema tome, ova će tehnologija značajno smanjiti sistemske potrebe za igrama dizajniranim za VR. U isto vrijeme, Motion Smoothing će omogućiti vrhunskim video karticama da prikažu slike u većoj rezoluciji pri istoj brzini kadra.
Ipak, to se ne može nazvati novošću ili probojem: slična tehnologija već postoji za naočale Oculus Rift, koja se naziva Asynchronous Spacewarp.
Beta verzija Motion Smoothing je već dostupna na Steamu: da biste ga aktivirali, morate odabrati "beta - SteamVR Beta ažuriranje" u beta dijelu u svojstvima SteamVR aplikacije. Međutim, tehnologiju sada mogu testirati samo vlasnici Windows 10 i video kartica iz NVIDIA.