Prije šest godina Josh Parnell počeo je razvijati svemirski simulator nazvan Limit Theory.
Parnell je pokušao financirati svoj projekt na Kickstarteru i prikupio je više od 187 tisuća dolara s navedenim ciljem 50.
U početku je programer planirao da izda igru 2014. godine, ali nije uspeo ni tada, a ni sada, posle šest godina razvijanja igre.
Parnell se nedavno obratio onima koji se još uvijek nadaju Teoriji ograničenja i najavio da zaustavlja razvoj. Prema Parnellu, svake godine je sve više shvaćao da nije u stanju ostvariti svoj san, a rad na igri pretvorio se u zdravstvene i finansijske probleme.
Ipak, obožavatelji nikad objavljene igre podržali su Josha, zahvalivši mu na tome što je iskreno pokušao provesti projekt.
Parnell je također obećao da će nastaviti objavljivati izvorni kod igre i dodao: "Mislim da nikome neće biti korisno osim da ostane u sjećanju na neostvaren san."